Mortal Kombat Mobile Wiki
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Ermac Señor de las almas es un personaje de oro regular, la contraparte más poderosa de Ermac/Espectral por tener la misma apariencia. Ermac es uno de los personajes de oro más versátiles y poderosos a pesar de no tener desafío. Al ser un oro regular, está disponible en la Tienda de personajes a un precio de 250 almas.

Estrategia[]

Nótese que su propia pasiva no lo incluye, sino que gana barras de poder arbitrariamente con sus compañeros. En un equipo del Mundo Exterior completo, Ermac comenzaría con dos barras de poder, permitiéndole utilizar su SP2 inmediatamente.

Sin embargo, lo que lo hace excepcionalmente peligroso es el hecho de poder utilizar un ataque X-Ray al comienzo de la batalla. Hay muchas maneras de poder lograrlo: la primera es equiparlo con el Martillo de la Ira o Hacha Sangrienta y emparejarlo con dos personajes del Mundo Exterior cualesquiera; la segunda es la dupla Ermac y Kitana/Afligida, quien provee una barra de poder para compañeros de su clase, incluyendo Ermac y así de esa manera, si el equipo completo es de la misma clase, Ermac comienza con tres barras de poder completas sin necesidad de utilizar equipamiento.

La combinación más popular para este Ermac es Kitana/Afligida y Shao Kahn/Konquistador ya que Shao Kahn tiene sus dos piezas de equipamiento propias que le otorgan barras de poder, y Kitana da a ambos la barra de poder que les falta para empezar con un X-Ray.

Interacciones[]

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra Ermac. Tener una carta que "contrarresta" a Ermac no significa que siempre sea una buena opción.

Bueno con[]

  • Personajes del Mundo Exterior, especialmente:
    • Kotal Kahn/Dios del Sol y Reptile/Ágil: estos personajes proveen a Ermac un aumento de atributos base.
    • Kitana/Afligida, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas proporcionan barras de poder adicional para Ermac. Pero en el caso de este Ermac, con solamente el hecho de estar emparejado con Kitana y otro personaje de su misma clase, él comienza la batalla con un X-Ray. Por lo que colocarle dichas armas es redundante y, por ende, un desperdicio; es mejor equiparlas a los compañeros de Ermac y Kitana.
    • Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn puede lanzar su martillo cuando Ermac entra al combate.
    • Kitana/Día de los Muertos: Kitana otorga regeneración a Ermac por ser del Mundo Exterior.

Buena contra[]

Confrontada por[]

  • Tremor/Dragón Negro: en piel de oro, Tremor tiene una alta resistencia a la Trampa.
  • Kitana/Ronin y Katana: este personaje y arma causan daño adicional a personajes del Mundo Exterior, incluído Ermac.

Habilidades[]

Las siguientes son las habilidades de Mileena.

Poder
Legión de almas[Pasiva]
Poder inicial.
Comienza con +1 barra de poder por cada compañero del Mundo Exterior.
Daño
ESPECIAL 1
Levantamiento de fuerza
Ataque: daño medio[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -
Trampa
ESPECIAL 2
Ráfaga de almas
Ataque: daño alto + Trampa[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -
Escudo
X-RAY
Somos muchos
Ataque X-Ray: daño extremo + Escudo[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -


Cartas exclusivas[]

Ataque Salud Energía
Ermac damage
Ermac health
Ermac energy
Telequinesis Legión de almas Teleportación
Accesorio Medallón de las almas [Equipamiento]
[[Archivo:Soulmedallion ermac post.png|center|200px]]
10-20% de aumento de generación de poder. [ERMAC]10-20% de autocuración al final de Special Attack 3 o X-Ray/Fatal Blows.
50% de reducción de costo de opder en los Special Attack 2. (disponible en nivel de Fusión X)


Estadísticas[]

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

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