Mortal Kombat Mobile Wiki
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Kitana Ronin es un personaje de diamante miembro del equipo sinérgico Ronin, antes un personaje de oro de desafío introducido en la Actualización 1.20, fue ascendida a diamante en la Actualización 2.0 del juego. Su apariencia proviene del traje Jingu del MKX. Kitana es una de los luchadores que tiene acceso a una Brutality.

Estrategia[]

Las consideraciones para Kitana son las mismas que se aplican a su compañero de equipo Takeda/Ronin debido a que su pasiva es extremadamente similar. Kitana es una contrincante universal de la clase Mundo Exterior ya que el daño que inflige a los personajes de esta clase es mayor y por cada compañero Ronin, aumenta la probabilidad de crítico (no confundir con Takeda que aumenta el daño, no la probabilidad). Junto al equipo completo, se puede acumular hasta 90% de probabilidad de crítico, haciendo de los Ronin una fuerza letal.

Al igual que Takeda, su utilidad es muy circunstancial: parte de su pasiva se anula al no enfrentar a luchadores de la clase que confronta y se anula completamente si el oponente no es de dicha clase ni recibe daño crítico como es el caso de Kenshi/Dios Antiguo, la utilidad de Kitana es completamente nula en esta situación.

Brutality[]

Esta Kitana, al ser de diamante, tiene acceso a una Brutality. Para ello, es necesario contar con dos piezas de equipamiento del Conjunto de la Dinastía: el Uniforme de desfile de la dinastía y la Máscara de locura de la dinastía. Si Kitana tiene ambas piezas puestas durante el combate, obtiene una probabilidad de ejecutar un finalizador de combo y la Brutality bajo las condiciones preestablecidas.

Interacciones[]

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra Kitana. Tener una carta que "contrarresta" a Kitana no significa que siempre sea una buena opción.

Buena con[]

Buena contra[]

  • Personajes de Guerra Fría.
  • Personajes del Mundo Exterior.
  • Erron Black/Dragón Negro: al contar como personaje del Mundo Exterior, estará afectado por la pasiva de Kitana.

Confrontada por[]

  • Personajes de Fuerza de Asalto.

Habilidades[]

Las siguientes son las habilidades de Kitana:

Fortalecimiento
Ronin mundo exterior[Pasiva]
Potenciador de ataque. Probabilidad de crítico. Anticlase.
+30% de ataque por cada compañero Ronin contra personajes del Mundo Exterior. Todos los personajes Ronin obtienen 10-20% de probabilidad de golpe crítico por cada personaje Ronin en el equipo.

SINERGIA: Los personajes Ronin infligen un 10% más de daño contra los personajes de Guerra Fría.

Poder drenado
ESPECIAL 1
Ascenso
Ataque: daño medio + Poder drenado[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -
Sangrado
ESPECIAL 2
Corte a la garganta
Ataque: daño alto + Sangrado[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -
Ceguera
X-RAY
Pica y rebana
Ataque X-Ray: daño extremo + Ceguera[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -


Cartas exclusivas[]

Ataque Salud Energía
Kitana damage
Kitana health
Kitana energy
Maestro de armas exóticas Realeza edeniana Beso de la muerte
Arma Abanico afilado [Equipamiento]
Bladedfan kitana post
25-45% de probabilidad de ataques básicos imbloqueables.
[KITANA]15-25% de oportunidad de reflejar 100% de daño del Special Attack al bloquear.
25% de posibilidad de convertir 50% de daño en salud usando el Special Attack 1. (disponible en nivel de Fusión X)
Armadura Uniforme de desfile de la dinastía [Equipamiento]
DynastyParadeUniform postEvo
20% de probabilidad de aplicar ruptura de escudo con el finalizador de combo.

35% de probabilidad de obtener regeneración durante 10s después de realizar el Special Attack 2.
80% de incremento de salud máxima. Solo Torre Edeniana.

[KITANA][CONJUNTO] Si esto se equipa junto con Máscara de locura de la dinastía, cualquier Kitana de DIAMANTE obtiene un 40% de probabilidad de realizar un finalizador de combo especial que inflige una gran cantidad de daño. Si la salud del último oponente está por debajo del 25%, se realiza un Brutality en lugar del finalizador de combo especial, finalizando la pelea inmediatamente.
20% de potenciador de daño con todos los Special Attacks. (disponible en nivel de Fusión X)
Accesorio Máscara de locura de la dinastía [Equipamiento]
DynastyMaskofMadness postEvo
20% de resistencia a todos los perjuicios.

Los efectos de Poder drenado, Debilitamiento y Ruptura de escudo aplicados al oponente son un 15% más efectivos.
75% de aumento de daño. Solo Torre Edeniana..
150% de incremento de salud máxima. Solo Torre Edeniana.
[KITANA] Después de un Special Attack realizado por Kitana, ella obtiene un 50% de potenciador de generación de poder durante 10s.

[KITANA][CONJUNTO] Si esto se equipa junto con Uniforme de desfile de la dinastía, cualquier Kitana de DIAMANTE obtiene un 40% de probabilidad de realizar un finalizador de combo especial que inflige una gran cantidad de daño. Si la salud del último oponente está por debajo del 25%, se realiza un Brutality en lugar del finalizador de combo especial, finalizando la pelea inmediatamente.
30% de probabilidad de realizar el Special Attack 1 con cero costo de poder. (disponible en nivel de Fusión X)


Estadísticas[]

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

Rango Ataque Salud Resistencia Recuperación
Normal 9,205 18,630 9,454 8,352
Fusion I 13,807 27,945 14,181 12,528
Fusion II 18,409 37,260 18,908 16,704
Fusion III 23,011 46,575 23,635 20,880
Fusion IV 27,614 55,890 28,362 25,056
Fusion V 32,216 65,205 33,089 29,232
Fusion VI 36,818 74,520 37,816 33,408
Fusion VII 41,421 83,835 42,543 37,584
Fusion VIII 46,023 93,150 47,270 41,760
Fusion IX 50,625 102,465 51,997 45,936
Fusion X 59,989 132,480 61,614 54,432

Antes de la Actualización 2.0, estos eran sus atributos como personaje de oro:

Ataque Salud Resistencia Recuperación
1100 1200 1300 1150

Trivia[]

  • Antes de la Actualización 2.0 su pasiva era Ronin mundo exterior: +30% de ataque contra personajes del Mundo Exterior. Cada personaje Ronin gana +10% de probabilidad de daño crítico por cada personaje Ronin en el equipo.
  • Antes de la Actualización 2.0, costaba 491 almas.
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