Kitana Ronin es un personaje de diamante miembro del equipo sinérgico Ronin, antes un personaje de oro de desafío introducido en la Actualización 1.20, fue ascendida a diamante en la Actualización 2.0 del juego. Su apariencia proviene del traje Jingu del MKX. Kitana es una de los luchadores que tiene acceso a una Brutality.
Estrategia[]
Las consideraciones para Kitana son las mismas que se aplican a su compañero de equipo Takeda/Ronin debido a que su pasiva es extremadamente similar. Kitana es una contrincante universal de la clase Mundo Exterior ya que el daño que inflige a los personajes de esta clase es mayor y por cada compañero Ronin, aumenta la probabilidad de crítico (no confundir con Takeda que aumenta el daño, no la probabilidad). Junto al equipo completo, se puede acumular hasta 90% de probabilidad de crítico, haciendo de los Ronin una fuerza letal.
Al igual que Takeda, su utilidad es muy circunstancial: parte de su pasiva se anula al no enfrentar a luchadores de la clase que confronta y se anula completamente si el oponente no es de dicha clase ni recibe daño crítico como es el caso de Kenshi/Dios Antiguo, la utilidad de Kitana es completamente nula en esta situación.
Brutality[]
Esta Kitana, al ser de diamante, tiene acceso a una Brutality. Para ello, es necesario contar con dos piezas de equipamiento del Conjunto de la Dinastía: el Uniforme de desfile de la dinastía y la Máscara de locura de la dinastía. Si Kitana tiene ambas piezas puestas durante el combate, obtiene una probabilidad de ejecutar un finalizador de combo y la Brutality bajo las condiciones preestablecidas.
Interacciones[]
Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra Kitana. Tener una carta que "contrarresta" a Kitana no significa que siempre sea una buena opción.
Buena con[]
- Personajes Ronin.
- Personajes del Mundo Exterior, especialmente:
- Kotal Kahn/Dios del Sol, Reptile/Ágil, Kotal Kahn/Principal, Reptile/Principal, Kitana/Klásica, Sauriano y Osh-Tekk: estos personajes aumentarán los atributos de Kitana.
- Kitana/Afligida, Ermac/Señor de las almas, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: estos personajes y armas darán a Kitana barras de poder adicional, y ella dará a Ermac por ser del Mundo Exterior.
- Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn lanzará el martillo cuando Kitana releve.
- Kitana/Día de los Muertos: Kitana podrá regenerarse cuando alguien resucite o sea derrotado.
- Mileena/Voraz y Reptile/Nocivo: ellos aumentarán el daño del sangrado de Kitana.
- Mileena/Klásica: Mileena curará a Kitana al derrotar enemigos.
- Personajes de Artes Marciales, principalmente:
- Scorpion/Ninjutsu y Sub-Zero/Criomante: estos personajes aumentan los atributos de Kitana.
- Kung Jin/Shaolin, Scorpion/Demoníaco, Martillo de la Ira o Hacha Sangrienta: estos personajes y armas garantizan a Kitana barras de poder adicional.
- Kung Jin/Principal, Triborg/Cyrax (LK-4D4), Kung Lao/Truco del sombrero o Bo' Rai Cho/Aliento de Dragón: estos personajes garantizan a Kitana incremento de daño y probabilidad de crítico.
- Scorpion/Hanzo Hasashi: gracias al sangrado, Kitana podrá efectuar los siguientes SPs a la mitad de costo.
Buena contra[]
- Personajes de Guerra Fría.
- Personajes del Mundo Exterior.
- Erron Black/Dragón Negro: al contar como personaje del Mundo Exterior, estará afectado por la pasiva de Kitana.
Confrontada por[]
- Personajes de Fuerza de Asalto.
- Jade/MK11, Raiden/MK11, Raiden/Oscuro y Liu Kang/Klásico: estos personajes se curan con o son inmunes al Sangrado y Poder drenado.
- D'Vorah/Principal: D'Vorah es inmune al sangrado.
- Mileena/Perforante: Mileena ganará barras de poder con el sangrado.
- Kano/Comando: Kano es inmune a la ceguera.
- Kenshi/Dios Antiguo, Kitana/Asesina o Scorpion/Demoníaco: estos personajes son inmunes contra el daño crítico, y Kenshi distribuye esta inmunidad a sus compañeros de la clase Dios Antiguo.
- Cassie Cage/Encubierta, Kitana/Ronin (ella misma), Katana y el Nunchaku del Campeón: estos personajes y armas infligen daño adicional a personajes del Mundo Exterior.
- Kenshi/Ronin y Escopeta de Combate: este personaje y arma causan daño extra a personajes de Artes Marciales.
Habilidades[]
Las siguientes son las habilidades de Kitana:
Ronin mundo exterior[Pasiva] Potenciador de ataque. Probabilidad de crítico. Anticlase. |
+30% de ataque por cada compañero Ronin contra personajes del Mundo Exterior. Todos los personajes Ronin obtienen 10-20% de probabilidad de golpe crítico por cada personaje Ronin en el equipo.
SINERGIA: Los personajes Ronin infligen un 10% más de daño contra los personajes de Guerra Fría. |
ESPECIAL 1 Ascenso Ataque: daño medio + Poder drenado[SP] | |
* Daño min. - * Daño máx. - |
ESPECIAL 2 Corte a la garganta Ataque: daño alto + Sangrado[SP] | |
* Daño min. - * Daño máx. - |
X-RAY Pica y rebana Ataque X-Ray: daño extremo + Ceguera[SP] | |
* Daño min. - * Daño máx. - |
Cartas exclusivas[]
Ataque | Salud | Energía |
---|---|---|
Maestro de armas exóticas | Realeza edeniana | Beso de la muerte |
Abanico afilado [Equipamiento] |
Uniforme de desfile de la dinastía [Equipamiento] |
20% de probabilidad de aplicar ruptura de escudo con el finalizador de combo.
35% de probabilidad de obtener regeneración durante 10s después de realizar el Special Attack 2. 20% de potenciador de daño con todos los Special Attacks. (disponible en nivel de Fusión X) |
Máscara de locura de la dinastía [Equipamiento] |
20% de resistencia a todos los perjuicios.
Los efectos de Poder drenado, Debilitamiento y Ruptura de escudo aplicados al oponente son un 15% más efectivos. 30% de probabilidad de realizar el Special Attack 1 con cero costo de poder. (disponible en nivel de Fusión X) |
Estadísticas[]
La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).
Rango | Ataque | Salud | Resistencia | Recuperación |
---|---|---|---|---|
Normal | 9,205 | 18,630 | 9,454 | 8,352 |
Fusion I | 13,807 | 27,945 | 14,181 | 12,528 |
Fusion II | 18,409 | 37,260 | 18,908 | 16,704 |
Fusion III | 23,011 | 46,575 | 23,635 | 20,880 |
Fusion IV | 27,614 | 55,890 | 28,362 | 25,056 |
Fusion V | 32,216 | 65,205 | 33,089 | 29,232 |
Fusion VI | 36,818 | 74,520 | 37,816 | 33,408 |
Fusion VII | 41,421 | 83,835 | 42,543 | 37,584 |
Fusion VIII | 46,023 | 93,150 | 47,270 | 41,760 |
Fusion IX | 50,625 | 102,465 | 51,997 | 45,936 |
Fusion X | 59,989 | 132,480 | 61,614 | 54,432 |
Antes de la Actualización 2.0, estos eran sus atributos como personaje de oro:
Ataque | Salud | Resistencia | Recuperación |
---|---|---|---|
1100 | 1200 | 1300 | 1150 |
Trivia[]
- Antes de la Actualización 2.0 su pasiva era Ronin mundo exterior: +30% de ataque contra personajes del Mundo Exterior. Cada personaje Ronin gana +10% de probabilidad de daño crítico por cada personaje Ronin en el equipo.
- Antes de la Actualización 2.0, costaba 491 almas.