Mortal Kombat Mobile Wiki
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Mileena Perforante es un personaje de oro que apareció entre los primeros desafíos del juego, junto a Raiden/Dios del Trueno. Era la única Mileena de desafío hasta la Actualización 2.1.2 donde Mileena/Klásica adquirió un desafío propio.

Estrategia[]

La habilidad pasiva de Mileena funciona de manera similar a personajes que dan una barra de poder al principio de la batalla (Kung Jin/Shaolin, Kenshi/Equilibrado, Kitana/Afligida, Kung Lao/Círculo de Sombras o Kano/Dragón Negro). La misma le dará una barra de poder gratis si ella sufre Sangrado. Los efectos son aditivos aunque el sangrado no se apile, pero puede ser aplicado de nuevo lo que resultará en otra barra de poder nueva por más que el sangrado anterior siga aplicándose.

Como cualquier ataque puede sanar a Mileena mientras el enemigo esté sangrando, ambos ataques especiales pueden ser usados. La parte de sanación de su pasiva puede ser mejorada con el talento "El hambre de Mileena" que puede incrementar el daño de Special Attacks a enemigos con Sangrado, sanándola en mayor cantidad. El Sai Acerado es perfecto para ella ya que incrementa el daño contra adversarios sufriendo de este perjuicio por lo que la sanación será aún mayor, además de proveer curación por defecto en el SP2 por más que el enemigo no sangre. La curación tanto del arma como de su habilidad pasiva se puede apilar.

Interacciones[]

Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra Mileena. Tener una carta que "contrarresta" a Mileena no significa que siempre sea una buena opción.

Buena con[]

  • Personajes del Mundo Exterior, especialmente:
    • Kotal Kahn/Dios del Sol y Reptile/Ágil: estos personajes proveen a Mileena un aumento de atributos base.
    • Kitana/Afligida, Ermac/Señor de las Almas, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas proporcionan barras de poder adicional para Mileena, y al ser Mileena del Mundo Exterior, provee a Ermac una barra adicional para llegar al X-Ray.
    • Mileena/Voraz y Reptile/Nocivo: estos personajes aumentan el daño del sangrado que provoca Mileena.
    • Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn puede lanzar su martillo cuando Mileena entra al combate.
    • Mileena/Vampiresa: Mileena dará a personajes del Infierno más daño contra oponentes cuando Perforante inflija sangrado.
    • Skarlet/Asesina: ella inflige sangrado al inicio de la batalla a todo el equipo adversario, ayudando a Mileena.
    • Scorpion/MK11: junto a Mileena/Voraz, es un gran equipo de Daño con el Tiempo.
    • Mileena/Klásica: ella cura a Mileena cuando noquea a un oponente.

Buena contra[]

Confrontada por[]

  • Kitana/Día de los Muertos y D'Vorah/Principal: ambos personajes son inmunes al sangrado.
  • Liu Kang/Klásico: Liu Kang gana daño crítico son el Sangrado.
  • Jade/MK11 y Raiden/Oscuro: estos personajes regeneran salud con el Sangrado.
  • Skarlet con el Vial de Sangre Infinita: todas las Skarlet pueden regenerar salud con el sangrado si tienen su accesorio.

Habilidades[]

Las siguientes son las habilidades de Mileena.

Sangrado
Sedienta de sangre[Pasiva]
Vampirismo. Potenciador de poder.
Los ataques a enemigos afectados por sangrado sanan a Mileena un 25% del daño causado. El sangrado en Mileena le otorga +1 barra de poder adicional.
Daño
ESPECIAL 1
Doble ráfaga de sai
Ataque: daño medio[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -
Sangrado
ESPECIAL 2
Sádico
Ataque: daño alto + Sangrado[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -
Sangrado
X-RAY
Bailemos
Ataque X-Ray: daño extremo + Sangrado[SP]
* Daño min. -
* Daño máx. -


Cartas exclusivas[]

Ataque Salud Regeneración de poder
Mileena damage
Mileena health
Mileena energy
Medio tarkatano Creación de los Fosos de Carne Rival: Kitana
Arma Sai acerado [Equipamiento]
Razorsai mileena post
15-25% de mejora de probabilidad de crítico.
[MILEENA] 20-50% de posibilidad de convertir 50% de daño en salud usando el Special Attack 2.
25% de mejora de daño contra enemigos afectados por sangrado o veneno. (disponible en nivel de Fusión X)


Estadísticas[]

La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).

Rango Ataque Salud Resistencia Recuperación
Normal 8,338 11,799 6,322 4,930
Fusion I 12,506 17,699 9,483 7,395
Fusion II 16,675 23,598 12,644 9,860
Fusion III 20,844 29,498 15,805 12,325
Fusion IV 25,013 35,378 18,966 14,790
Fusion V 29,182 41,397 22,127 17,255
Fusion VI 33,350 47,197 25,288 19,720
Fusion VII 37,519 53,096 28,449 22,185
Fusion VIII 41,688 58,996 31,610 24,650
Fusion IX 45,586 64,895 34,771 27,115
Fusion X 54,338 ?? ?? ??

Trivia[]

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