Mileena Voraz es uno de los tres primeros personajes de diamante del juego, introducidos en la Actualización 1.9. Mileena es, hasta la fecha, el personaje con el ataque más alto de todo el juego y también posee el ataque de relevo más destructivo de todos.
Estrategia[]
Su habilidad pasiva es una mejora directa de las pasivas tanto de Tremor/Réplica y Reptile/Nocivo por dos motivos: causa aturdimiento al relevar, pero además, el guerrero tarkatano hace sangrar al oponente y también aumenta el daño con el tiempo de la misma manera que lo hace Reptile, pero en vez de 30%, lo hace de 80 a 100% que es exactamente el doble de lo usual.
Ella, a pesar de tener el ataque más alto del juego, no es recomendable usarla de atacante por sus ataques básicos inseguros, por lo que la estrategia definitiva es relevarla, quitarla y relevarla en la batalla todo el tiempo. De esta manera, ella puede exterminar equipos enteros solamente con su ataque de relevo. Por la naturaleza de su pasiva, puede encajar en literalmente cualquier equipo (que esté centrado en Daño con el Tiempo, por supuesto).
Interacciones[]
Tenga en cuenta que las batallas son altamente situacionales: esta sección solo menciona cartas que tienen mecanismos que, por cualquier motivo, son particularmente efectivos con/contra, o particularmente ineficaces contra Mileena. Tener una carta que "contrarresta" a Mileena no significa que siempre sea una buena opción.
Buena con[]
- Personajes que inflijan Daño con el Tiempo: Mileena como soporte aumentará el daño con el tiempo que estos personajes puedan aplicar.
- Personajes del Mundo Exterior, especialmente:
- Kotal Kahn/Dios del Sol y Reptile/Ágil: estos personajes proveen a Mileena un aumento de atributos base.
- Kitana/Afligida, Ermac/Señor de las Almas, Martillo de la Ira y Hacha Sangrienta: Kitana y las armas mencionadas proporcionan barras de poder adicional para Mileena, y al ser Mileena del Mundo Exterior, provee a Ermac una barra adicional para llegar al X-Ray.
- Reptile/Nocivo: junto a Reptile, el daño con el tiempo será incrementado en 130%.
- Shao Kahn/Konquistador: Shao Kahn puede lanzar su martillo cuando Mileena entra al combate.
- Mileena/Vampiresa: Mileena dará a personajes del Infierno más daño contra oponentes cuando Perforante inflija sangrado.
- Skarlet/Asesina, Reptile/Klásico y Scorpion/MK11: estos personajes pueden infligir su daño con el tiempo al principio (Skarlet y Scorpion) o al relevar (Scorpion o Reptile). Cuando todos estos perjuicios sean apilados, estos efectos por sí mismos acabarán con todo el equipo enemigo.
- Mileena/Klásica: ella cura a Mileena cuando noquea a un oponente.
- Leatherface/Pesadilla: hay una posibilidad de que Leatherface asista con su motosierra si ella aturde al relevar.
Buena contra[]
- Jade/Asesina o Jason Voorhees/Pesadilla: Mileena puede ejecutar Special Attacks cuando estos personajes estén aturdidos.
Confrontada por[]
- Kitana/Día de los Muertos y D'Vorah/Principal: ambos personajes son inmunes al sangrado.
- Liu Kang/Klásico: Liu Kang gana daño crítico son el Sangrado.
- Jade/MK11 y Raiden/Oscuro: estos personajes regeneran salud con el Sangrado.
- Skarlet con el Vial de Sangre Infinita: todas las Skarlet pueden regenerar salud con el sangrado si tienen su accesorio.
- Sonya Blade/Copa Kombat: Sonya es inmune al aturdimiento.
- Kabal/MK11: Kabal removerá el aturdimiento de sus compañeros de MK11 y aturdirá a Mileena en su lugar.
- Personajes que inflijan veneno: el veneno puede anular la regeneración de Mileena.
Habilidades[]
Las siguientes son las habilidades de Mileena.
Norma de los salvajes[Pasiva] Ataque de relevo. Sangrado. Aturdimiento. Potenciador de daño con el tiempo. |
Un guerrero tarkatano ataca antes de que Mileena entre, lo que causa sangrado con un 80-100% de probabilidad de aturdimiento. Además, todos sus compañeros infligen 80-100% más de daño con el tiempo con todos los ataques de fuego/veneno/sangrado. |
ESPECIAL 1 Golpe con voltereta Ataque: daño medio + Maldición[SP] | |
* Daño min. - * Daño máx. - |
ESPECIAL 2 Caída telequinética Ataque: daño alto + Regeneración[SP] | |
* Daño min. - * Daño máx. - |
X-RAY Bailemos Ataque X-Ray: daño extremo + Sangrado[SP] | |
* Daño min. - * Daño máx. - |
Cartas exclusivas[]
Ataque | Salud | Regeneración de poder |
---|---|---|
Medio tarkatano | Creación de los Fosos de Carne | Rival: Kitana |
Sai acerado [Equipamiento] |
Estadísticas[]
La siguiente lista de atributos se basa en el máximo nivel al que el personaje puede llegar (50, 60 en caso de nivel FX).
Rango | Ataque | Salud | Resistencia | Recuperación |
---|---|---|---|---|
Normal | 10,838 | 15,339 | 8,219 | 6,409 |
Fusion I | 16,258 | 23,008 | 12,328 | 9,613 |
Fusion II | 21,678 | 30,677 | 16,438 | 12,818 |
Fusion III | 27,097 | 38,346 | 20,547 | 16,022 |
Fusion IV | 32,516 | 46,016 | 24,657 | 19,227 |
Fusion V | 37,936 | 53,685 | 28,766 | 22,431 |
Fusion VI | 43,355 | 61,354 | 32,876 | 15,636 |
Fusion VII | 48,775 | 69,024 | 36,984 | 28,841 |
Fusion VIII | 54,194 | 76,693 | 41,095 | 32,045 |
Fusion IX | 59,613 | 84,362 | 45,204 | 35,249 |
Fusion X | 70,639 | 109,075 | 53,563 | 41,769 |